当前位置: 当前位置:首页 > 热点 > 2019年VR游戏市场规模将达58亿美元正文

2019年VR游戏市场规模将达58亿美元

作者:焦点 来源:热点 浏览: 【 】 发布时间:2024-12-12 22:01:39 评论数:
  TransparencyMarketResearch(TMR)最新报告发现,戏市全球VR游戏市场主要靠成熟的场规跨国玩家推动,比如索尼、模将美元任天堂、达亿EASports、戏市LindenLab、场规世嘉和动视。模将美元

  当前市场出现一个高度集中和竞争的达亿景象,2012年,戏市索尼、场规EASports、模将美元任天堂和动视前四大公司占据整个市场85%的达亿份额。这些公司基本都忙于频繁收购、戏市兼并、场规战略联盟,模将美元以扩张其地理版图。然而,为满足客户期望,他们会将重点转向产品创新和现有产品改进。

  到2019年,VR游戏市场将价值58亿美元。TMR分析师表示,2013至2019年,北美市场将以39.2%的年均复合增长率增长。

  虽然VR尚处于新兴阶段,但它已经吸引了全球游戏行业几乎所有大玩家的注意。不过,由于VR设备成本昂贵,VR游戏设备更新过程复杂,一定程度上也会阻碍市场的增长。