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Ingame 公司确认参展 2023 ChinaJoy BTOB

作者:知识 来源:休闲 浏览: 【 】 发布时间:2024-12-12 17:28:13 评论数:

Ingame 公司确认参展 2023 ChinaJoy BTOB

2023-07-14 10:43:10编辑:Reset Ingame运营团队具备丰富产品本土化、公司产品调优及客户服务经验,参展具备一站式解决方案,公司帮助中国的参展游戏开发商渗透日本市场,为彼此带来极具吸引力的公司价值方案。

2023 年第二十届 ChinaJoy 将于 7 月 28 日至 7 月 31 日在上海新国际博览中心举办。参展作为目前全球最具知名度与影响力的公司数字娱乐年度盛会之一,ChinaJoy 十余年来一直深耕数字娱乐领域,参展为海内外广大参展企业提供了一个优质的公司展示舞台。其中ChinaJoy BTOB 综合商务洽谈区集企业品牌树立、参展产品展示、公司技术推广、参展资本合作于一体,公司在产品展示、参展在线配对、公司商务洽谈及投融资推介等一系列商务途径中,为游戏行业从业者或专业人士,打造一个具有引领性质的产业综合商务服务功能平台。

株式会社インゲーム(Ingame) 于 2010 年 8 月 2 日成立,总部位于日本东京,并于 2012 年 3 月在中国北京设立全资子公司。

公司运作的 12 年间,以游戏产业的根基出发,引进数十款优质的中国游戏产品,秉承“优化高品质游戏,让世界体验国人智慧”的理念,努力为中国制作团队提供更广阔的市场;同时秉承“精细化运营,用户体验为先”的理念,不断深耕为产品助力。

INGAME 主要事业内容及优势

一、完善的中国+日本跨地区协作流程管理

Ingame运营团队具备丰富产品本土化、产品调优及客户服务经验,

具备一站式解决方案(包括游戏重新设计、优化、营销、发行、变现、付款支持及其他与用户有关的服务),帮助中国的游戏开发商渗透日本市场,为彼此带来极具吸引力的价值方案。

通过对于本土化质量的严格把控,可持续化、精细化的产品运营,高效、细致的客服服务,为日本千万游戏玩家提供更加精准、简单、愉快、信赖的游戏内容。

二、中国+日本市场协同团队

2020年调整APP方向后,组建两地市场协同团队,践行大媒体、本土媒体买量渠道拓展;目标精准定位用户群,进行本土化宣发企划,持续优化买量。

三、中国翻译+日本校对

已形成完备的项目翻译流程,通过蓄积专用词库,减少系统术语翻译工作量,以提升翻译质量及降低校对返工率。

四、中国+日本设计画师团队

根据市场营销和开发要求,将产品立体图、UI、促销页面、图形等重新构建,使产品更加符合对象地区用户的美感。

Ingame以专业的团队协作,优秀的技术开发和丰富的运营经验为基础,面向日本地区积极进行游戏产品的本地化服务。同时本公司经营的在线游戏门户网站“Ingame”,也向日本用户提供了最新的游戏推送及优质的在线游戏。

如今Ingame正在通过不断创新,力争打造具有全球吸引力的游戏产品,进一步发力全球市场的远景目标。

值此盛事Ingame将在 2023 ChinaJoy BTOB展会现场与大家相约,为中国游戏出海日本地区贡献力量的同时,也期待与各位共同探索游戏的无限可能。