怪物猎人ol防具技能 防具技能有什么汇总

作者:知识 来源:休闲 浏览: 【 】 发布时间:2024-12-12 15:37:14 评论数:

  怪物猎人ol在很多套装上是怪物有技能加成的。所以各位玩家想选择装备的猎人时候是需要把这些考虑进去的。来看看99单机小编的防具防具怪物猎人ol防具技能 防具技能有什么汇总哈。

怪物猎人ol防具技能 防具技能有什么汇总

  剑士技能

  剑术 10 心眼 攻击时不会弹刀

  刀匠 10 真打 斩味增加一档,技能技攻击力UP大 攻击力提升(大)+斩味提升 覆盖攻超以下,汇总能与攻超叠加

  研磨 10 砥石使用高速化 能够快速的怪物使用砥石进行磨刀 磨刀时间减至1/3

  锋利度

  15 无锋 攻击时大幅降低斩味消耗

  10 业物 攻击时降低斩味消耗

  -10 钝刀 攻击时增加斩味消耗

  盾持 10 盾使 通常无法防御的攻击变得可以防御,耐力回复速度+2 防御强化+耐力回复速度+2

  射手技能

  通常强化 10 通常弹/连射矢强化 增加通常弹和连射矢的猎人伤害

  散弹强化 10 散弹/矢强化 增加散弹和散射矢的伤害

  贯通强化 10 贯通弹/矢强化 增加贯通弹和贯通矢的伤害

  XX弹增加

  20 XX弹LV1/2/3装填数+2 使得弩可以使用lv1/2/3XX弹,如果已有改子弹,防具防具则弹夹变长 对应散弹和撤甲榴弹

  15 XX弹LV1/2装填数+2 使得弩可以使用lv1/2XX弹,技能技如果已有改子弹,汇总则弹夹变长

  10 XX弹LV1装填数+2 使得弩可以使用lv1XX弹,怪物如果已有改子弹,猎人则弹夹变长

  XX弹解放

  20 XX弹LV1/2/3装填数+2 使得弩可以使用lv1/2/3XX弹,防具防具如果已有改子弹,技能技则弹夹变长 对应通常弹和贯通弹

  15 XX弹LV1/2装填数+2 使得弩可以使用lv1/2XX弹,汇总如果已有改子弹,则弹夹变长

  10 XX弹LV1装填数+2 使得弩可以使用lv1XX弹,如果已有改子弹,则弹夹变长

  射手

  10 钢弹 同时拥有通常弹强化、散弹强化、贯通弹强化效果

  快速填装

  20 上弹速度强化+3 弩子弹填装的速度显著提升

  15 上弹速度提升+2 弩子弹填装的速度中量提升

  10 上弹速度提升+1 弩子弹填装的速度稍微提升

  -10 上弹速度提升-1 弩子弹填装的速度稍微下降

  -15 上弹速度提升-2 弩子弹填装的速度中量下降

   通用技能

  攻击

  30 攻击力提升(极) 极大提升攻击力 1.125

  25 攻击力提升(超) 大幅提升攻击力 1.08

  20 攻击力提升(大) 显著提升攻击力 1.0575

  15 攻击力提升(中) 中量提升攻击力 1.04

  10 攻击力提升(小) 稍微提升攻击力 1.01

  -10 攻击力降低(小) 稍微降低攻击力

  -15 攻击力降低(中) 中量降低攻击力

  -20 攻击力降低(大) 显著降低攻击力

  -25 攻击力降低(超) 大幅降低攻击力

  防御

  30 防御力提升(极) 极大提升防御力 1.125

  25 防御力提升(超) 大幅提升防御力 1.08

  20 防御力提升(大) 显著提升防御力 1.0575

  15 防御力提升(中) 中量提升防御力 1.04

  10 防御力提升(小) 稍微提升防御力 1.01

  -10 防御力降低(小) 稍微降低防御力

  -15 防御力降低(中) 中量降低防御力

  -20 防御力降低(大) 显著降低防御力

  -25 防御力降低(超) 大幅降低防御力

  达人

  30 见切+5 极大提升会心几率

  25 见切+4 大幅提升会心几率

  20 见切+3 显著提升会心几率

  15 见切+2 中量提升会心几率

  10 见切+1 稍微提升会心几率 0.06

  -10 见切-1 稍微降低会心几率

  -15 见切-2 中量降低会心几率

  -20 见切-3 显著降低会心几率

  -25 见切-4 大幅降低会心几率

  体力

  30 体力强化+5 极大提升体力上限

  25 体力强化+4 大幅提升体力上限

  20 体力强化+3 显著提升体力上限

  15 体力强化+2 中量提升体力上限

  10 体力强化+1 稍微提升体力上限

  -10 体力强化-1 稍微降低体力上限

  -15 体力强化-2 中量降低体力上限

  -20 体力强化-3 显著降低体力上限

  -25 体力强化-4 大幅降低体力上限

  耐力回复

  20 耐力回复+3 增加耐力回复速度

  15 耐力回复+2 增加耐力回复速度

  10 耐力回复+1 增加耐力回复速度

  -10 耐力回复-1 降低耐力回复速度

  -15 耐力回复-2 降低耐力回复速度

  X属性攻击

  20 X属性攻击强化+3 X属性攻击伤害显著提升

  15 X属性攻击强化+2 X属性攻击伤害中量提升

  10 X属性攻击强化+1 X属性攻击伤害稍微提升 4%

  -10 X属性攻击弱化-1 X属性攻击伤害稍微降低

  状态异常攻击

  20 状态异常攻击+3 异常状态攻击积蓄值大幅增加

  15 状态异常攻击+2 异常状态攻击积蓄值显著增加

  10 状态异常攻击+1 异常状态攻击积蓄值少量增加

  -10 状态异常攻击-1 异常状态攻击积蓄值减少

  属性攻击

  10 全属性攻击强化+3 所有属性攻击伤害大幅提升

  20 全属性攻击强化+2 所有属性攻击伤害显著提升

  10 全属性攻击强化+1 所有属性攻击伤害稍微提升

  -10 全属性攻击弱化 所有属性攻击伤害降低

  加护

  15 精灵王的加护+2 一定概率降低受到的伤害

  10 精灵的加护+1 一定概率降低受到的伤害

  -10 恶灵的加护-1 一定概率增加受到的伤害

  -15 恶灵的加护-2 一定概率增加受到的伤害

  斗魂 10 挑战者 当怪物进入愤怒时,猎人攻击力会获得提升 发动时立即获得25点攻击力

  抗菌 10 耐菌 不会进入臭气状态

  痛击 10 弱点特效 击中怪物弱点部位时,有额外伤害加成

  重击 15 破坏神 更容易对怪物部位造成破坏

  10 破坏王 容易对怪物部位造成破坏

  观察眼 10 观察眼 在怪物身上存在染色效果时,可以知道大型怪物什么时候能被捕捉 怪物可以捕获时,染色后的图标闪烁

  千里眼 15 自动标记 可以知道地图中大型怪物的濒死状态便于捕获

  10 探知 可以知道地图中大型怪物的位置

  底力

  20 火事场力+3 体力较低时,防御力和攻击力得到大幅提升 生命值越低 防御力越高 大幅增加攻击力

  15 火事场力+2 体力较低时,防御力和攻击力得到提升

  10 火事场力+1 体力较低时,防御力提升上升

  -10 不安 体力较低时,防御力和攻击力减少

  逆境 10 不屈 每次死亡后攻击力和防御力都得到提升(最多提升2次)

  认真

  15 力之解放+2 攻击或受击时有几率获得效果:会心大幅增加、飞人+2、体术+2;持续90秒 会心加50%

  10 力之解放+1 攻击或受击时有几率获得效果:会心稍微增加、飞人+2、体术+2;持续60秒 会心加30%

  洁癖 10 舞蹈家 同时拥有回避距离up和满体力时攻击力提升效果 如描述

  刚击 10 无慈悲 同时拥有弱点特效和会心率提升(中)效果 痛击+见切+1

  荷尔蒙 10 吸引 队伍里有异性时增加攻击力,每一个异性增加15点攻击,可叠加

怪物猎人ol防具技能 防具技能有什么汇总

  气绝抵抗

  15 气绝免疫 不会进入气绝状态

  10 气绝减半 气绝状态时间减半

  -10 气绝倍化 气绝状态时间延长

  麻痹抵抗

  15 麻痹免疫 不会进入麻痹状态

  10 麻痹减半 麻痹状态时间减半

  -10 麻痹倍化 麻痹状态时间延长

  毒抗性

  15 毒免疫 不会进入毒状态

  10 毒减半 毒状态时间减半

  -10 毒倍化 毒状态时间延长

  睡眠耐性

  15 睡眠免疫 不会进入睡眠状态

  10 睡眠减半 睡眠状态时间减半

  -10 睡眠倍化 睡眠状态时间延长

  震地减轻 10 耐震 不受到震地效果影响

  饥饿感

  20 饱腹 耐力值上限不会减少

  10 饥饿感减半 耐力值上限的自然下降速度变慢

  -10 饥饿感增加 耐力值上限的自然下降速度变快

  伏击

  15 刺杀术+2 非怪物仇恨目标时额外增加伤害,但对怪物的仇恨变高

  10 刺杀术+1 非怪物仇恨目标时额外增加伤害,但对怪物的仇恨变高

  气息

  10 隐秘 不容易成为怪物目标

  -10 挑衅 更容易成为怪物目标

  孤注一掷 10 卸甲 当血量值较高时,通过降低防御力增加伤害 半血以上,减40%防御,加20%攻击,直接加在面板上

  猎人生活 10 野外生存 搬蛋时移动速度增加,并且偷盗免疫

  气候 10 气候适宜 不会受到狩猎场内气候影响 不需要冷饮热饮

  会心术 10 暴击 当持续一定时间不暴击时,下一次攻击必定暴击 大概7、8秒发动一次

  466 184429 159

  蝶舞 10 化蝶 奥义槽全满时增加攻击力和防御力 371 184 <- 343 159 只需要一格就能发动

  皮肤硬化 10 石肤术1 同时拥有精灵守护、看破+2和防御力UP小效果

  吃货 10 大胃王 吃药品时候会恢复耐力

  强韧 15 看破+2 受到攻击15秒内再次受到的首次伤害显著降低,一段时间内仅触发一次

  10 看破+1 受到攻击10秒内再次受到的首次伤害降低,一段时间内仅触发一次

  耐力消耗

  15 飞人+2 耐力消耗显著降低 耐力消耗减少,可以跑的更久哟

  10 飞人+1 耐力消耗降低

  -10 顿足 耐力消耗增加

  抗风压

  20 龙风压无效 免疫怪物造成的小型和大型风压以及古龙造成的龙风压 龙风压无效

  15 风压(大)无效 免疫怪物造成的小型和大型风压 风压大无效

  10 风压(小)无效 免疫怪物造成的小型风压 风压小无效

  雪山达人 10 雪域独行者 在雪山范围内伤害增加,并不受环境影响 不知道到沙漠里有没有效果

  回避距离

  15 回避距离+2 大幅增加翻滚的移动距离

  10 回避距离+1 增加翻滚的移动距离

  听觉保护

  20 高级耳栓 可以抵御大多数大型怪物的咆哮 高吼免疫

  10 耳栓 可以抵御部分大型怪物的咆哮 吼叫免疫

  广域

  20 广域化+3 当自己使用恢复类及肉类时,对同区域内的队员都提供较大比例的效果 食用回复道具(草药、回复药、解毒药、怪力种、忍耐种)时,队友可以感受到你的爱意 50%效果

  15 广域化+2 当自己使用恢复类及肉类时,对同区域内的队员提供较大比例的效果 食用回复道具时,队友可以感受到你的爱意,获得100%效果

  10 广域化+1 当自己使用恢复类及肉类时,对同一定范围内的队员提供一定比例的效果

  耐暑 10 耐暑 酷暑效果无效

  高速设置 10 陷阱师 使用放置类道具时速度显著加快 陷阱、爆弹等设置类道具的设置速度加快

  回避术 10 轻业师 回距+回2 回避距离+回避性能+2

  速食

  10 速食 食用速度加快 食用速度变快

  -10 慢食 食用速度减慢 食用速度变慢

  体术

  20 体术+3 大幅减少翻滚及受身耐力消耗 回避行动和防御时的固定耐力消耗减少

  15 体术+2 显著减少翻滚及受身耐力消耗

  10 体术+1 略微减少翻滚及受身耐力消耗

  -10 体术-1 略微减少翻滚及受身耐力消耗

  -15 体术-2 显著减少翻滚及受身耐力消耗

  轮回 10 七转八起 同时拥有逆境和火事场力+2效果 有bug逆境不发动

  根性 10 根性 在剩余一定体力的情况下,不会被一击必杀 根性,血量在60%以上,受到超过血量的伤害时不会被秒杀,血量减至血皮,不会有红色血槽,每次猫车只发动一次,

  强人 10 攻防一体 同时拥有攻击力提升(大)和防御力提升(大)的效果 攻大+防大 不和装备技能叠加

  XX猎人 10 对XX种猎人的伤害提升(XX为怪物种类,如鸟龙种等)

  怒 10 鳞 血量在40%以上时发动根性,40%以下时发动火事场力+2

  不动 10 刚体 耳栓+风压

  战术达人 高速设置+2 千里眼+2 炸弹人

  耐力达人 耐力消耗降低 飞人

  拉弓术 弓的4段蓄力

  状态耐性 10 毒无効+麻痹无効+睡眠无効+気绝无効的复合技能

  匠 10 味+1斩味增加一档

  铁匠 10 业务 攻小 快磨 不和装备技能叠加

  相关阅读

  怪物猎人OL大剑武器派生图 大剑武器派生路线指南

  怪物猎人OL太刀武器派生图 太刀武器升级选择