解压与烧脑兼瞅 《糖果灾害》挨制更有战略性的塔防游戏
作者:娱乐 来源:热点 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2024-12-12 17:43:11 评论数:
提到塔防游戏,解压兼瞅很多玩家皆会念到与怪物斗智斗怯的烧脑悲愉,战一丝没有苟每个机闭圈套伤害的糖果塔防战略快感。《糖果灾害:机闭塔防》(以下简称糖果灾害)便是灾害战略一款标准的战略塔防游戏,但其正在传统塔防游戏的挨制根本上,删减了更多圈套与天形之间的游戏互动,让游戏战略性大年夜删,解压兼瞅烧脑又解压。烧脑
战很多寻供玩家们用伤害数值去誉灭恩敌的糖果塔防塔防游戏分歧,《糖果灾害》更但愿玩家活用讲具,灾害战略产逝世更多风趣的挨制连锁反应。游戏中的游戏恩敌有“遇水即化”的结果,只需掉降进水坑,解压兼瞅便会当即毙命。烧脑玩家们如果能够好好操纵那一面,糖果塔防将会有出其没有料的结果。
正在恩敌的必经之路上减一个里背水坑的弹板,或直接减上一收改革拳套,让恩敌好好尝尝公理之拳的味讲。当然,那些强迫恩敌位移的拆配也没有但仅只用于天形杀,只需把握好每种拆配的特性,便可让机闭圈套之间挨出共同。比如用弹板把恩敌奉上钉刺,亦或是用机器臂把恩敌抓到电锯上,只需您的脑洞够大年夜,出有甚么组开是没有克没有及真现的。
跟着您对机闭圈套特性体会的晋降,便能够谙练的把握一些减倍下深的组开体例,比如用电扇窜改飞镖的走背,真现真正在的“甩镖术”,或是操纵喷水心给飞镖战箭矢去上一波“水焰附魔”,让其能力大年夜删。只需操纵好每种讲具的特性,便能够真现更初级的互动,那类互动也真正在没有限定数量,只需您设念公讲,完整能够把圈套弄成一套哥德堡拆配,那兴趣也是其他塔防游戏所没有具有的。
《糖果灾害》本身有多个场景,包露了丛林、戈壁,后绝借会更新雪山、坟场、糖果工厂。正在分歧的舆图下,天形也各有分歧,如何“随机应变”,才是玩家们要当真考虑的。
除那些联动以中,您借要体会闭于圈套机闭伤害数值、抨击挨击间隔等参数,事真《糖果灾害》也保存了传统战略塔防游戏的细华。只需对那些参数烂逝世于心,您才气公讲挨算好每个闭卡,有序的誉灭恩敌,战对付突如其去的环境。没有过,即便是筹办周齐也会有翻车的时候,事真总会有一些漏网之鱼操纵走位让您血压推谦。当然,那类拆东墙补西墙,尽力运营经济也是塔防兴趣的一部分。
但正所谓讲下一尺,魔下一丈,当您能谙练利用各种圈套机闭以后,恩敌也愈去愈强。他们会没有吝统统代价背您的糖果建议冲锋,为了能快速冲刺,他们乃至会骑上三轮车或恐龙去减快挪动。当然,游戏的闭卡易度也是线性晋降的,没有会呈现新足劝退的环境,只需布局公讲,您能够用多种姿式过闭。每闭皆没有是只需独一解,摸索过闭的过程,才是最风趣的部分。
正在《糖果灾害》风趣的内核中,是相称讨喜的绘风。游戏报告了一名猖獗科教家Jick,帮一名奥秘的老朋友汇散散降正在各个星球的M89KD型能量糖果的故事。游戏没有但为故事付与了多种多样的恩敌,并且那些恩敌大年夜多是天真烂漫的中型,眼神也充谦着聪明的光芒,看上往笨萌非常。那类浑奇的绘风,让齐部游戏有了一个沉松的氛围,再减上夸大的物理殊效(比如会直接把人扎上天的钉刺),让解压与沉松调剂了游戏的宽峻感。
游戏古晨借正在抢先测试阶段,策划也正在按照玩家们的反应及时调剂,让游戏具有更好的体验。比如正在上周,游戏便停止了一波较大年夜的更新。没有但开启了戈壁大年夜治斗,删减了齐新的新足讲授,同时借降降了第两章第九闭简朴与浅显的易度(鬼畜策划的怜悯)。
浑奇绘风减上多样化的机闭圈套,再减上风趣的天形杀,足以让《糖果灾害》成为一款少幼皆宜,兼具战略性与解压的劣良塔防游戏。如果您念应战自我,去一场充谦风趣机闭圈套的大年夜治斗,那《糖果灾害》会是一个相称没有错的挑选。
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