《兵者》关于象棋和兵法的独立解谜游戏

作者:娱乐 来源:综合 浏览: 【 】 发布时间:2024-12-12 21:56:32 评论数:

《兵者》关于象棋和兵法的关于独立解谜游戏

2022-02-10编辑:業 怎么玩游戏很简单:你只需要控制好每局给你的棋子,把敌人的象棋棋子全部消灭(或者把对方的“将军”全部吃掉),这就是和兵胜利。

看游戏的名字和封面。显然,解谜这是游戏一款有关国粹象棋的游戏。

象棋是游戏的主题,三十六计是象棋作为题材。

看宣传视频的时候,发现并没有我们想象的独立那么简单,没有意识。解谜

怎么玩游戏很简单:你只需要控制好每局给你的棋子,把敌人的关于棋子全部消灭(或者把对方的“将军”全部吃掉),这就是象棋胜利。你的和兵士兵在攻击范围内不会移动。(不同于大家熟悉的棋局。)

游戏看似简单,甚至单调。但是评价一款游戏的质量,并不是看游戏有多创新,画面有多震撼。而是游戏的灵魂,它想要表达的内涵。

是的,一款游戏的内涵决定了这款游戏在其领域有多大的成就。

一千个读者眼中有一千个哈姆雷特。

这不是消耗视觉冲击感官的3A大作,也没有让人眼前一亮的精致立体设计。这只是一个以象棋为主题破解关卡的游戏。

从游戏中,我们可以感受到一些隐晦而频繁的表达:成大事者必懂如何取舍。

结局可以稳定,也可以放下更多。第三关,玩家一上来就送兵,我差点笑了。但是接下来发生的事情让我冷静下来,感到羞愧。因为这个士兵的倒下,敌人失去了立足之地,逐渐被侵蚀。

这是一个有深度的游戏。

游戏的数量不是由评论来判断的。

看到你在这里,请和我一起走进兵者的世界

士兵,我觉得它不愧为五星杰作。

在这样的消费视野下,听觉成为了一种现状,兵者也就诞生了。他让我们卸下这些华丽的表象,静下心来亲身感受一款游戏的内涵,感受生活的点点滴滴在游戏中体现和进步。一个关卡,一个引子,就可以开始摆脱审美疲劳,开始冥想之旅。这是一件不可多得的杰作。

按照流行的说法,《兵者》可以归为传统文化主题的“功能游戏”,有别于传统的娱乐游戏。基于此,与之对应的竞品应该是几个月前在腾讯两次发布的《榫卯》和《折扇》,虽然我对这两个应用能否称之为游戏还有疑问。

更别说以上两个了,《兵者》绝对是配备了游戏的基本元素。它以中国,古老的象棋规则为基础,但它摆脱了棋子种类和数量的束缚,不受约束地布局各种残局。在孙子兵法三十六计的帮助下,游戏中的元素得到了丰富。它脱胎于中国象棋和兵法,而且远远不止于此。玩家可以简单的通过推理和“开始”和“后悔”来通关,也可以深究等级的话题来匹配解,获得双倍的快乐。

除了独特的玩法,《兵者》还提供了更多传统元素。古琴演奏的背景音乐、文悦的古典明体字、徐悲鸿,的骏马、松竹,的山水、董寿平,的傅抱石,吴昌硕,的桃子、蒋兆和的人物,都深深浅浅地暴露在屏幕之下,自然散发出一种古风气息。游戏画面简单却不简陋,安排的很好,很独特。

写在这里,《兵者》已经是一款品质极高、市场罕见的传统风格手机游戏,应该给四星;填满最后一颗星的盘子是空城计。三十六计会精疲力尽,通关后游戏会变得无聊,而空城战略则提供了类似steam Creative Workshop的平台,让玩家自主设计残局布局,让游戏的生命不会终结。它也有留在手机上的理由,在玩家众多且刺激的游戏世界里默默守下一个简单的角落。

与《榫卯》相比,《兵者》可能是新时代功能游戏的标杆。

总结:《兵者》真的是一款不错的解密游戏。首先,他可以说是自己创造的,挖一个ip,破译象棋。很有新意,加上暖心的背景音乐和游戏本身不需要氪金的任何组合。