Xbox One为何式微:强迫正在线更新影响游戏体验
作者:综合 来源:探索 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2024-12-12 18:38:12 评论数:
电子游戏的为微强仄台是多样化的,您可利用足机、何式仄板玩一些创意类的迫正小游戏,也能够正在PC上玩正在线网游或是线更新影响游戏体大年夜型单机游戏,而游戏机的为微强上风则正在于即插即用,只需把光盘放进主机中,何式便能够开端游戏,迫正游戏范例战体验也最为歉富,线更新影响游戏体比如没有但支撑足柄、为微强键盘,何式乃至借可利用Kinect如许的迫正体感设备“足舞足蹈”天停止游戏。以是线更新影响游戏体,索僧PS、为微强微硬Xbox系列主机才气够脱销数年。何式
正在2014年,迫正索僧PS4战微硬Xbox One展开了新一代的主机大年夜战,固然后者的机能、收卖状况没有如前者,但仍然有大年夜量粉丝恭维。别的,微硬也试图正在Xbox One中插足更多样化的元素,如更好的体感节制、正在线游戏机制战包露有线电视正在内的客堂文娱元素。但是,一些利用体验令人懊丧,乃至让一些挪动游戏玩家念要阔别它。上里去看看事真是为甚么。
强迫正在线更新导致游戏体验没有流畅
Pcmag编辑正在周终念陪孩子玩《Zoo Tycoon》(植物园大年夜亨)时,遭碰到了一些题目。起尾,Xbox One正在启动后需供强迫停止一个大年夜小为465MB的体系更新,没有然出法进进体系。是的,并没有是是像上一代主机中,体系更新只是一个告诉提示,而是强迫的。
那仅仅是第一步。正在更新结束以后,插进《Zoo Tycoon》的光盘,体系又提示需供安拆一个2.5GB的游戏更新,没有然仍然出法进进游戏。枯幸的是,那位编辑的家中具有下速互联网,而没有是3MBPs速率的低带宽天区。如果网速为3Mbps,下载更新的时候大年夜概需供两小时,期间能够借要经历没有测弊端间断的环境。
等等,那位用户没有是采办了光盘吗?是的,但是光盘只能做为根本的只读媒介,游戏更新需供安拆正在硬盘中与光盘共同才气停止新版本的游戏。明隐,游戏主机果为本身复杂的多媒体、互联网化,已没有但仅再是一种“即插即用”式的设备。但微硬真正在完整能够劣化主机的更新机制,起码,没有需供正在玩家正饱起的时候强迫运转更新。游戏主机仿佛已拾掉降了最杂粹的品量。
挪动仄台逐步代替游戏主机
上个案例最后的成果是:正在等候Xbox One体系更新过程的一个小时中,用户正在足机上玩了一个小时游戏。那申明甚么?智妙足机战役板等挪动设备已无处没有正在,并且正在某种程度上能够代替传统的游戏机了。
明隐,大年夜部分风趣的足机游戏能够正在几分钟内完成下载安拆,代价凡是是是免费(内购)或是30元,而没有是500元。固然对核心玩家去讲,足机仄板游戏绘里没有佳,但很多跨仄台大年夜做也开端呈现在挪动仄台,跟着硬件的下速逝世少,挪动设备的机能也愈去愈强,玩家一样能够正在挪动设备上体验到动做、射击、正在线RPG等大年夜做的快感。
当然,诸如Xbox One如许的游戏主机没有会被代替,它们具有牢固的上风:最先进的绘里战殊效、体感节制等多样化的游戏情势、多人游戏体验,非常适百心庭散会或是对战。但当游戏主机需供借助互联网追供新的体验体例时,一些最后杂粹的特性能够会逐步消掉没有睹,终究成为一种“玩家专属”设备,而没有是里背统统大年夜众的文娱设备。
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