RizomUV 2020.1发布(ABOUTCG正版代理)
作者:综合 来源:知识 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2024-12-12 15:37:32 评论数:
Rizom-Lab发布了RizomUV 2020.1RizomUV 2020.1 Virtual Spaces (VS) 和RizomUV 2020.1 Real Space (RS),这是代理2020冬对其展开UV工具的一次更新。本次更新新增了TopoCopy功能,正版该功能是代理一个很有趣的全新系统,可用于将展开的正版UV板块从一个模型转到另一个模型之上,Rizon-Lab形容该工具是代理多年来展UV工具中非常独特的首创。
一款独立的正版应用于娱乐或产品设计的UV展开工具。
自2018年问世以来,代理RizomUV VS和RS是正版两款独立的3D模型UV展开以及UV板块打包工具。这两个版本的代理功能特性类似,但VS是正版应用于游戏和视效行业,而RS是代理应用于产品设计流程,因此后者更加尊重原始模型的正版空间形态,对于UV空间的代理异常更为包容。
TopoCopy功能加速复杂硬表面模型的正版UV展开
本次冬日的更新主要是TopoCopy。这是一个在UV板块之间将展开的UV传送的功能。和传统的工具不同,TopoCopy可以对拓扑类似的模型之间做UV传送,但并非完全一致的复制。例如上图热气球展示的外框架UV。这个功能可以加快硬表面许多类似结构的UV展开流程。
在同一模型上类似的元素结构上共享UV接缝
TopoCopy可以将包含UV截缝的展开UV转移到同一个模型拓扑类似的UV板块中。软件可以通过一个滑块式相似度检车工具,来自动检查到类似的UV板块以进行UV传送操作到拓扑类似的区域上。
全新的UV缝合,map生成和Polyloop选择功能
Other new features in RizomUV 2020.1 include Magnet Weld, which joins UV islands closer together in UV space than a user-determined distance threshold value.
其他的RizomUV 2020.1功能例如Magnet Weld,可以将UV板块更紧密的合并在一个UV空间内,而不仅仅是靠用户自定义的值。工作流程上的改进包括可以创建自定义颜色ID的UV map选项,可以方便面向Substance Painter内的贴图流程或是重命名UV。
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价和系统要求
RizomUV 2020.1 VS和RizomUV 2020.1 RS系统要求为 64位Windows 7+, macOS 10.12.5+和 Linux。同时有面向3ds Max, Blender, Cinema 4D, LightWave, Maya, Modo和 ZBrush的整合插件。
软件授权标价在年收入低于10万欧元的个人或企业用户间各不相同。
地下个人用户可以购买永久授权。而pro用户只能以授权年费和月费付费使用。I
RizomUV VS的永久授权售价位€149.90,月租账号授权位€14.90/月。Pro 用户月租授权为 €34.90/月。
RizomUV RS永久授权为 €299.00,月租授权为€29.90/月。Pro 月租授权为€59.90/月。