文明6虎蹲炮怎么用 文明6虎蹲炮使用技巧分享
作者:探索 来源:热点 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2024-12-12 22:02:02 评论数:
文明6游戏中虎蹲炮非常强大,文明文明用好了可以扭转战局,虎蹲虎蹲这里小编给大家带来了文明6虎蹲炮怎么用 虎蹲炮使用技巧分享,炮用炮使快来看看吧。用技
文明6虎蹲炮怎么用?巧分
在面对不同情况的时候虎蹲炮的用法不一样,典型的文明文明是面对远程单位,野战,虎蹲虎蹲攻城和守家的炮用炮使时候。
远程单位
基础近力30:同弩手,用技同时代看似还可以,巧分可实际上由于射程为1必须贴脸,文明文明30的虎蹲虎蹲基础力就不够抗揍的了,总之一个字:脆。炮用炮使
远程攻击力50:比同时代的用技弩手高10力,按照文明六的巧分设定,高10力就很强了,高力这点还是有保障的,贴脸输出很厉害。
射程1,最大软肋,虽然炮身闪闪发光,射出去的却是大石头一块,投石手的射程待遇绝对会极大限制高力的发挥。
造价:160锤,相比弩手的180锤,其实并未便宜多少,虎蹲海倒也不是不能想,但必须提前做好下海的规划。
科技前提:机械,跟以往的诸葛弩一样,这条科技线不怎么讨喜,作为不太会优先冲击的军事科技,早出虎蹲的代价必然是科技偏科,利弊再分析吧。
野战:
单独行动:靠高力制敌,但是每次都要骑脸还是有点虚的。
建议:尽量隔河,蹲丘输出,限制敌方的移动力,使对方不能先发制人,这样虎蹲炮的高力就优势尽显了。
组团揍人:可以考虑绑定双虎军团(对于军团绑定了解的还太少,这里纯属YY),用双高力如同两只发春的猫一样冲到对方脸上保证秒杀,自己也能毫无危险。
带上保镖,组个小军区出击,可以组建一个最早的骑炮大军,用骑兵的冲击和移动来弥补射程,主野战,也可以带上弩手,先弩后炮用来秒敌。假如敌人是骑兵大军,可以考虑补长枪,毕竟虎蹲被骑兵冲击,腿短炮无还手之力会比较惨。
攻城:
还是那个词:腿太短。
到中古城墙的年代,炮在城下基本是站不住了,因此我不认为虎蹲攻城很有用,五代诸葛弩的扩张特性
基本废了,当然我这也是想的,欢迎反驳。
守家:
无敌般的存在,虎蹲守家没什么好多说的,可以说是没有守不住的。我感觉这才是游戏设计的初衷,他们给奇观狂秦始皇配了这么个UU,心里想着的应该就是守家加成。
最后,不自量力的做一下战略分析,这要结合其他特性。
总的来看,中国的特性非常保守,长城,虎蹲全都是主防御的,科技加成,加速奇观则是蘑菇特质,对于扩张倾向则一个特质都没给。那么神级条件下,想要优势最大化就只能是特质最大化,否则是刚不过神级AI的。
中国的这些特性分析起来跟五代的棒子很像,跟五代的媚娘已经差很远了,因而我认为大家还是抛弃五代的固定思维为好,不要错把嬴政当媚娘,扶她不可取。
中国的玩法还是要参照五代棒子的科技胜利路线,认真规划国土,早早铺城占地,埋头科技胜利还是很有搞头的。
对于邻居,想拍脸就拍脸,邻居敢宣你就打防反,为自己的坐大不惜一切,但是主动宣战好处就不大了。
另外补充一点,中国在六代不太像是新手向文明,不过,鉴于科技胜利相对来说是比较简单的,因此在科技种田上有加成的文明过神应该都比较容易。