3D电视昙花一现!三星、LG、索尼的3D电视被坑惨了

作者:知识 来源:焦点 浏览: 【 】 发布时间:2024-12-12 20:48:23 评论数:
  导读:各大电视厂商不再推出3D电视新品,电D电同时相关的视昙G索视被3D眼镜等配套设备也即将停售。此前,花现有关3D眼镜的坑惨规格技术话语权一直掌握在三星、LG两大阵营手机,电D电最终却竹篮打水一场空。视昙G索视被
  OFweek电子工程网讯 2016年上半年,花现三星公开宣布旗下电视新品将不再支持3D功能。坑惨最后两家生产3D电视机的电D电厂商LG和索尼也宣布,自今年起,视昙G索视被不会再生产支持播放3D影视内容的花现电视机新品。在此之前,坑惨其他电视机厂商包括Vizio、电D电夏普和TCL等都已将3D技术从各自产品中剔除出去。视昙G索视被今年CES2017上,花现主流品牌厂商已经决定不推出带有3D功能的电视机。这意味着,3D技术在电视机行业昙花一现后,新技术的涌现直接宣布了它的死刑,直至现在终于宣告完全死亡彻底绝迹。
  2009年世界首部3D电影《阿凡达》席卷全球


  3D立体技术打响了智能电视技术的第一炮,当年可比现在的VR/AR更加火热。3D电视、3D眼镜、3D内容整个供应链几乎全面消失令人唏嘘,也再度印证技术导向的思维往往得不偿失,领头羊三星、LG、索尼、夏普同样也押宝失败。

3D电视死亡,三星、LG、索尼也被坑

  据市调机构NPD Group公布的数据显示,3D电视的销售量从2012年起直线下降,2012年市占率还有23%,2015年剩16%,2016年更只剩下8%。连同支持3D功能的蓝光播放器也跟着走衰,占蓝光播放器总销售量从40%到2015年跌落25%,2016年只剩11%。

  新技术的涌现则直接宣布了它的死刑。NPD Group的执行董事Ben Arnold说:“LG和索尼的决定说明了消费者的购买动机已经发生了转变。4K、HDR,甚至是智能技术已经和屏幕尺寸一起,成了他们最看重的因素。”
  2011年夏普推出四色技术3D液晶电视


  消费者对3D电视热情消退。LG产品开发总监Tim Alessi回应取消对3D支持的时说到:“3D功能已经不再被家用电器的业界所广泛接受,它也不再是人们选购新电视时的关键因素。根据当前的市场趋势,我们决定不再让2017年的新品支持3D, 将聚焦于HDR这样的新功能上。”

  索尼电视业务已经连续多年亏损,索尼已明确的表示今后将不会推出搭载3D功能的电视:“根据当前的市场趋势,我们决定不再让2017年的新品支持3D功能。”

3D电视技术体验糟糕,裸眼3D昙花一现


  各大电视厂商不再推出3D电视新品,同时相关的3D眼镜等配套设备也即将停售。此前,有关3D眼镜的规格技术话语权一直掌握在三星、LG两大阵营手机,最终却竹篮打水一场空。

  消费者必须配戴专用眼镜是阻碍市场成长的主因之一。三星、LG两大韩厂的3D电视技术之争,最后未能摆脱必须搭配眼镜使用的问题。

  据韩媒报导,三星电子决定2016年已不向供应3D电视用眼镜零件供货商下新订单。三星电子合作公司的相关人士指出,截至2015年一直供应三星电子3D眼镜用零组件,但是2016年三星电子并没有再下新的订单。实际上,2015年三星就对3D电视不抱期望,只有寥寥几款型号支持。
  三星电子在3D电视里使用的是主动式快门(Shutter Glasses;SG)方式,所以一定要使用3D专用眼镜,如今三星不再生产3D功能电视。


  由于针对3D的需求不多,不过仍然有消费者喜欢看3D电影,2016年LG电子将使用3D功能的电视比率降低到2015年的一半,只将3D功能当做高端产品的附加功能形态来搭载。

  LG电子所使用的是相位延迟(FPR)偏光式技术,因此电视搭载3D功能所需的费用负担比三星电子小,LG电子的3D眼镜也不像三星需要用电池。

  裸眼3D技术曾被寄予厚望,少数厂商曾推出裸眼3D电视,也未能引起回响。由于裸眼3D技术存在着与现有的LCD液晶工艺不兼容的问题,并且一直都没有得到解决,同时由于用户体验并不好也导致3D电视口碑和销量日渐走低。Sky Media曾外销裸眼3D电视,但2016年宣告破产。

4K、HDR、UHD新技术兴起加速3D电视退出

  3D电视未获消费者青睐的主因还是相关节目不够丰富。2010年电影阿凡达上映后,曾刮起一阵3D旋风,消费者对3D电影与电视的询问度大增,但后续无相关作品导致人气下滑。

  内容供应商们也纷纷跳船。2012年时,DirecTV取消全天候3D频道;2013年时,在2010年中起跟着3D电视热潮冲锋的ESPN,也承认失败,在2013年底结束ESPN3D。
  研发成本过高、3D片源制作昂贵、市场反响不佳这些都导致商家慢慢的开始放弃3D电视技术,转而将更多精力放到4K超高清、HDR、量子点以及OLED等技术上来。


  电视业界表示,制片方将节目制作重心放到超高画质(UHD)、高动态范围(HDR)内容,也让市场趋势快速转变。这让相关节目和内容更加缺乏。

  与其苦苦在3D电视技术上挣扎,却又不一定能取得好的效果,还不如在兼容性和实际体验效果更好的4K、HDR等技术上发力。事实也证明,这种做法现在看来是正确的,4K电视已基本获得市场和用户的广泛认可。

  近几年,高动态范围(HDR)逐渐成为影像技术与电视业界的主流。三星与LG为了不重蹈3D电视覆辙,加紧研发HDR技术与寻找节目来源,寻求与Netflix、亚马逊等资源大厂合作。

  2016年12月三星与Youtube合作,让所有UHD电视产品都能取得Youtube HDR全球服务;LG的Youtube HDR服务也进入最后准备阶段,没有3D内容的3D电视只能默默收摊。

VR取代3D电视,会步3D电视的后尘吗?


  同时,加速3D电视退出的另外一个原因或许就是现在大热的虚拟现实技术,VR有着很大的可能将取代和升华3D电视技术。不知大家是否留意过,二者存在着很多的相识点,都需要佩戴“眼镜”、都是标榜着沉浸式体验,同时VR目前也面临着容易头晕、资源缺乏、体验不佳等早期问题。

  但是相比3D电视的局限性,VR技术则要广泛得多,同时效果也是更加的震撼,更别提现在一些十分简易的VR头戴已经能拥有不错的视觉体验了。如今进军VR领域的厂商也是五花八门,大大小小、各行各业的厂商均有涉足,有国际巨头,也有创业公司,做硬件、玩软件的也都有,这点更是3D电视技术比不了的。

  而就像当年许多电视厂商纷纷押宝3D电视一样,VR再次成为企业押宝的风口。目前,电视厂商、手机厂商以及上游面板厂商均在国内掀起了一场VR投资热,不到两年间,上百家VR公司相继成立,中国已经成为VR的一片热土。

  尽管有着和3D电视类似的短板——片源少、额外设备、佩戴不适以及成本高昂等。在设备方面,移动VR设备还很不成熟,PC端VR头盔体验较好,但目前全球不足1%的PC能够支持它的顺畅运行。而且现在绝大多数VR头盔仍不能彻底解决“长时间观看会出现不适”的问题;在内容方面,技术标准尚未统一。亦如同当年3D电视的流派之争,在整个VR产业链中,各种技术手段风起云涌,厂商各自为政。

  当3D电视面世时,人们已经接触3D电影好多年,VR需要比3D电视花费更多功夫去培育观众。虽然索尼、三星、LG陆续推出更多的VR产品和内容,但是提升VR产品的有效使用时长,才是当下最需要解决的用户痛点。同时,希望VR不要步了3D电视的后尘。

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