电视游戏精品化 电视的性能、存储等需同步发展

作者:娱乐 来源:知识 浏览: 【 】 发布时间:2024-12-12 14:40:04 评论数:
  去年,电视等需被野蛮搬上荧幕的游戏粗糙游戏逐渐淡出人们的视线,从今年下半年开始,精品几乎每一款游戏都有其可圈可点的化电地方,更加适合电视屏。存储
 
  但是同步在电视游戏不断求精的同时,对电视的发展性能、存储等提出了更高的电视等需要求。
 
  传统电视厂商不得不“强硬”
 
  如果说去年电视游戏还是游戏嗷嗷待哺的小孩,现在电视游戏开始学走路了,精品整个行业也意识到只有优质的化电游戏才能推动电视游戏行业向前发展。
 
  所以,存储自今年下半年以来,同步电视游戏的发展品质与上半年相比明显提高。但这也暴露出传统电视厂商的电视等需一些硬伤,只要电视游戏的品质高一些,包体大一些,传统电视厂 商的电视就无法支撑起这些游戏。像《聚爆》这种游戏传统电视厂商想上都没有能力,而包体相对小一些的《勇者大冒险》能上线的电视也不多。“太多的机器性能 还是不行”,一位电视游戏业内人士表示。
 
 
  传统电视厂商面临艰难转型。此前,在一次电视游戏沙龙上,一位传统电视厂商电视游戏负责 人曾透露,为了能将电视的存储提升0.5G,该人士费劲了口舌,但是传统电视厂商的体量过大,一台电视多花几个钱,就得多花几千万,该人士往往有心无力。 其他传统电视厂商也面临同样的难题,在互联网转型面前显得无能为力。
 
  即使这些传统电视厂商推出了各自的子品牌,在性能上有所提升,但是面 临不断进入的竞争者,传统电视厂商也是有气无力,甚至有些传统电视厂商开始弃子了。海尔将统帅转给了暴风科技,其他厂商子品牌电视销量一直不能冲破百万。 有传统电视厂商内部人士向电科技透露,能支持《勇者大冒险》只有两个机型和新品牌电视。
 
  传统电视厂商由于大多数电视性能相对较差,虽然拥有众多数量,但很难支撑起后续精品电视游戏的上线。如果传统电视厂商不改变现状,传统电视厂商有可能在电视游戏产业中逐渐被边缘化。
 
  互联网电视厂商势头强劲
 
  与传统电视厂商相比,互联网厂商遍地开花,视频网站、硬件厂商、运营商、牌照方等都推出各自的智能电视。这些电视的性能都有大幅度的提升,能为未来电视游戏提供发展空间。
 
  而且高性能、高内存的电视并不是专门为游戏而设,而是对用户负责,只有高性能的电视才能让用户有流畅的交互体验。梁军表示,乐视电视从一开始将电视配置设得很高,就是考虑到电视内容未来的发展方向,现在乐视做体感摄像头、外设等,都是为了把游戏的概念融入到电视中。
  
 
  从最近的《聚爆》、《勇者大冒险》这两款电视游戏上线情况来看,高性能电视优势明显。《聚爆》Android TV版在小米、乐视和阿里平台首发。据了解,《聚爆》在乐视X系列所有机型都上线了,后续S系列机型也将跟上。
  
 
  同 样,除了在传统厂商平台上线,《勇者大冒险》也在乐视平台上首发。乐视电视游戏平台的优势更加显见。一位电视游戏厂商表示,“因为阿里和乐视目前都没有手 游,会把重心放在电视游戏上, 所能调动的资源更多,而小米的重心还在手游上,电视游戏投入比重相对较少。三家当中,虽然乐视用户量相对较少,但乐视渠道 的用户对游戏的诉求最为旺盛,游戏用户量和留存的数据都相对高于其他两个平台。”
 
  高品质的游戏越来越青睐于那些高性能的电视,这些高性能 的电视主要集中在互联网厂商,而且它们还在战略投资智能电视,例如,乐视今年销售目标是300万台。这些互联网厂商正不断纵向延伸,丰富自己的内容,像乐 视并不像传统厂商一样将所有的游戏往平台上堆,而是采取末位淘汰制,将精品游戏数量保持在200款,以保证用户的体验,与此同时,它们还横向拓展,普及终 端。更重要的是它们这些用户更加忠诚,能为这些互联网厂商带来真正的价值。
 
  精品化是电视游戏的发展方向,这些游戏会对电视性能提出更高要求,如果传统电视厂商不改变现状,慢节奏的提高电视品质,最终会自食恶果,而互联网厂商目前虽弱小,但是总能与时代同步发展,性能不断改善,不仅在电视游戏中会赢得先机,还将在其他方面不断赶超。

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