Autodesk 3ds max2015新功能演示视频合集
作者:探索 来源:焦点 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2024-12-12 18:43:31 评论数:
Autodesk 3ds Max 2015,软件提供了高效率的视频新工具,加速性能和简化的合集工作流程,以帮助提高对艺术家和设计师与复杂的演示工作整体生产力,满足当今求苛刻的视频娱乐生产要求。
Autodesk 3ds Max 2015 Driven By You
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Autodesk 3ds Max 2015 Quad Chamfer
3ds Max 2015 无需手动创建两个表面之间的合集倒角或斜面边缘。新的演示四倒角边创建成四边形,而不是视频三角形,这有助于消除错误,合集并产生更好的演示光滑结果。
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Autodesk 3ds Max 2015 Better Scene Management
可以帮助您更好地组织你的视频数据。场景控制现在也提供了对接和工作区,合集以及可自定义的演示四元菜单,这样就可以提高工作效率。视频
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Autodesk 3ds Max 2015 Game On
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Autodesk 3ds Max 2015 ShaderFX
无需花费大量时间手工编写的合集HLSL代码 – 您现在可以使用ShaderFX – 一个直观的可视化的基于节点的编辑工具,具有直观的点击拖动工作流来连接不同节点,并创建着色器网络,然后您就可以看到所得到的材质,即使是动画材质效果,实时在3ds Max窗口中显示。
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Autodesk 3ds Max 2015 Placement Tools
更容易讲模型定位到场景中的相对位置。将沿着其他网格的表面,好像磁力吸并快速旋转至所需方向。
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Autodesk 3ds Max 2015 Tools for Ninjas
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Autodesk 3ds Max 2015 Populate Enhancements
人群控制!使得你的角色更有说服力,步行,慢跑,传球,转弯,和坐在行为,让您的人潮显得更逼真,更易于控制。
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Autodesk 3ds Max 2015 Accelerated Viewport Performance
方便导航,选择和视口纹理烘焙已经在3ds Max中视口加速,使它更容易为你的物体和你的场景,特别是那些有密集的网格和多纹理贴图进行交互。
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Autodesk 3ds Max 2015 Active Shade
的ActiveShade渲染预览窗口现在支持的mental ray交互。
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Autodesk 3ds Max 2015 Better Workflows
更好的节点连接编辑器。
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Autodesk 3ds Max 2015 Point Cloud Support
创建引人入胜的3d摄像机娱乐内容和身临其境的可视化设计。
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Autodesk 3ds Max 2015 Stereo Camera
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