电视游戏在中国游戏市场销售收入中占到5.1%
作者:综合 来源:综合 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2024-12-13 21:47:33 评论数:
第三届上海游戏精英峰会暨上海游戏出版产业报告发布会”6月29日在沪召开。电视伽马数据(CNG中新游戏研究)总经理王旭发布了《2014年上海游戏出版产业报告》(以下简称“报告”)。游戏游戏
报告显示,中国中占中国游戏产业市场已经达到了千亿市场规模,市场收入而上海网络游戏销售收入约为377.0亿元,销售约占全国销售总额的电视32.9%,比2013年的游戏游戏255.2亿元增长47.7%。其中,中国中占移动游戏贡献明显,市场收入销售收入约为55.8亿元,销售同比增长率约为154.7%。电视
2009-2014年上海网络游戏销售收入(亿元)
2009-2014年上海移动游戏销售收入(亿元)
移动和电视游戏迎高速增长
未来游戏市场产品会呈现怎样的游戏游戏结构?伽马数据(CNG中新游戏研究)总经理王旭分析,在新出炉的中国中占上海调研结果里面,网络游戏、市场收入移动游戏这一类的销售轻游戏产品大概占到一半,其次是客户端游戏和电视游戏。王旭认为,细分市场的平衡发展,将构成整个上海的游戏产业未来趋势。除了客户端网络游戏、网页游戏之外,还要迎来移动游戏、就是电视游戏快速增长新的阶段。电视游戏在中国游戏市场销售收入中占到5.1%。
四成自主研发游戏来自上海
从最初韩国的网络游戏到美国的网络游戏,中国自主研发游戏目前已经占到了一个相当高的比例。报告显示,中国自主研发网络游戏销售现在已经达到了700多亿人民币,与2013年相比增长了50%以上。其中,上海自主研发的网络游戏约占全国的41%,就是说,有四成的自主研发网络游戏是来自于上海,所占比例超过了1/3。
据悉,自2014年上海开展“国产网络游戏属地管理试点”工作以来,最快一个月即可完成游戏审批。截至2014年底,上海市新闻出版局通过属地化管理的方式共审查了252款游戏,约占上海报送产品总数(共计报送430款)的58.6%。
上海新闻出版局副局长祝君波披露,到2014年年末,上海游戏行业从业人数已经达到7万多人,较上一年增加一万余人; 在产品创新方面,2014年上海自主研发的游戏营业额已经达到299.6亿,自主研发游戏销售收入占到了全国41.2%。目前,上海自主研发和海外引进的比例大概是2:8。
优质IP将遭遇哄抢
随着游戏产业蓬勃发展,掌趣科技联席CEO胡斌指出,这个领域的竞争将越来越激烈。比如,原来一个手游几十万人民币就搞定了,现在动不动就几百万、甚至上千万。“去年整个手游市场增长了200%以上,这里面有很多快速挣钱的产品出现。但是今年看来这种可能性变得越来越小。整个手游的研发门槛已经大幅提高,低成本制作的游戏已经比较难获得好的市场成绩。”他认为,今年仍会有很多IP 遭遇哄抢。“我觉得应该有2/3不赚钱,可能有1/3是赚钱的。”
腾讯互动娱乐合作产品部总经理黄凌冬表示,作为游戏厂商,不仅仅是做一些产品的开发,还要为玩家增加更多的价值。因此增加新的扩展会成为新的方向,包括以游戏为核心,开拓文学、动漫、影视的业务。“从今年的趋向看,对一些新IP的手游有一些新的发展,这种多元化的尝试,使得IP不仅仅在游戏方面,还将更多结合粉丝经济,在多元化的领域能够取得更好的突破”。
报告显示,中国中占中国游戏产业市场已经达到了千亿市场规模,市场收入而上海网络游戏销售收入约为377.0亿元,销售约占全国销售总额的电视32.9%,比2013年的游戏游戏255.2亿元增长47.7%。其中,中国中占移动游戏贡献明显,市场收入销售收入约为55.8亿元,销售同比增长率约为154.7%。电视
2009-2014年上海网络游戏销售收入(亿元)
2009-2014年上海移动游戏销售收入(亿元)
移动和电视游戏迎高速增长
未来游戏市场产品会呈现怎样的游戏游戏结构?伽马数据(CNG中新游戏研究)总经理王旭分析,在新出炉的中国中占上海调研结果里面,网络游戏、市场收入移动游戏这一类的销售轻游戏产品大概占到一半,其次是客户端游戏和电视游戏。王旭认为,细分市场的平衡发展,将构成整个上海的游戏产业未来趋势。除了客户端网络游戏、网页游戏之外,还要迎来移动游戏、就是电视游戏快速增长新的阶段。电视游戏在中国游戏市场销售收入中占到5.1%。
四成自主研发游戏来自上海
从最初韩国的网络游戏到美国的网络游戏,中国自主研发游戏目前已经占到了一个相当高的比例。报告显示,中国自主研发网络游戏销售现在已经达到了700多亿人民币,与2013年相比增长了50%以上。其中,上海自主研发的网络游戏约占全国的41%,就是说,有四成的自主研发网络游戏是来自于上海,所占比例超过了1/3。
据悉,自2014年上海开展“国产网络游戏属地管理试点”工作以来,最快一个月即可完成游戏审批。截至2014年底,上海市新闻出版局通过属地化管理的方式共审查了252款游戏,约占上海报送产品总数(共计报送430款)的58.6%。
上海新闻出版局副局长祝君波披露,到2014年年末,上海游戏行业从业人数已经达到7万多人,较上一年增加一万余人; 在产品创新方面,2014年上海自主研发的游戏营业额已经达到299.6亿,自主研发游戏销售收入占到了全国41.2%。目前,上海自主研发和海外引进的比例大概是2:8。
优质IP将遭遇哄抢
随着游戏产业蓬勃发展,掌趣科技联席CEO胡斌指出,这个领域的竞争将越来越激烈。比如,原来一个手游几十万人民币就搞定了,现在动不动就几百万、甚至上千万。“去年整个手游市场增长了200%以上,这里面有很多快速挣钱的产品出现。但是今年看来这种可能性变得越来越小。整个手游的研发门槛已经大幅提高,低成本制作的游戏已经比较难获得好的市场成绩。”他认为,今年仍会有很多IP 遭遇哄抢。“我觉得应该有2/3不赚钱,可能有1/3是赚钱的。”
腾讯互动娱乐合作产品部总经理黄凌冬表示,作为游戏厂商,不仅仅是做一些产品的开发,还要为玩家增加更多的价值。因此增加新的扩展会成为新的方向,包括以游戏为核心,开拓文学、动漫、影视的业务。“从今年的趋向看,对一些新IP的手游有一些新的发展,这种多元化的尝试,使得IP不仅仅在游戏方面,还将更多结合粉丝经济,在多元化的领域能够取得更好的突破”。