全境封锁1.2版本更新内容 全境封锁1.2BUG修复及奖励
作者:综合 来源:综合 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2024-12-13 17:10:18 评论数:
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1.2 更新内容:
尚未有确切更新日期,奖励但1.2已经在测试阶段。全境全境
将会有新的封锁封锁复及每日任务系统来取代现有系统,以避免没有每日任务的版本问题。
这次测试将会是更新全面且稳固,为了不再出现1.1的内容错误。
新的奖励暗区分级GS200+,将有更强的全境全境敌人和更好的奖励,给拥有200分以上装备的封锁封锁复及玩家。
暗区200+将有品质最好的版本奖励,和有更高的机会掉落204的装备或是240的套装。
将会有三个暗区分级区:-160/160+/200+
暗区200+只会掉金国土
暗区200+的敌人等级为Lv32~Lv34
PVE区域将会更新,且有更多活动或新元素(是甚么目前还不知道)
暗区将会有新元素。
1.2 BUG修正
修正鲁莽和射即是空。
修正组队后任务没有正常启动。
修正基地支线没有正常启动。
1.2 奖励
将改变一些製作机制(目前开发到一半),Massive希望玩家不只使用製作来取得装备。
将会提升顶级装备掉落机率,但装备品质和往常一样低,所以在暗区,仍然不易取得高品质的装备。
1.2更新的理念是"更大方地给玩家有好又多的装备" 。
掉落奖励将会是玩家主要的装备来源,而不是製作。
装备配件掉落矶率下降。
更好更多武器掉落(因为武器不能校正))。
困难/挑战模式,和Incursions会掉更好的装备和更多奖励。
所有暗区分区都会有更好的奖励,所以你的分数会变好看。
暗区空投会有更多套装。
1.2 游戏平衡
没Nerf,只有Buff。
武器天赋万物平衡是故障的。他应该只在腰射切换到瞄準时作用,目前玩家会一直拥有万物平衡的Buff。这将会修正,所以拉栓式狙击枪会更有用些。
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