查询拜访隐现:战略类游戏销量稳定 但玩家兴趣下滑
作者:知识 来源:焦点 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2024-12-13 18:08:01 评论数:
按照市场调研公司 QuanticFoundry 的查询一份新陈述隐现,像是拜访《豪杰连》战《文明》之类的战略类游戏仍然保持着稳定的销量,固然多年去玩家的隐现兴趣有所减少。
2015 年 6 月至 2024 年4 月期间,战略超越 157 万名玩家接管了那项查询拜访。类游量稳停止古晨,戏销兴趣下滑67%的查询玩家正在那段时候里对战略思虑表示出较少的兴趣。
但是拜访陈述除表示有“遍及、耐暂的隐现文明/心机窜改”中,出有肯定详细启事。战略
固然如此,类游量稳按照 Steam 的戏销兴趣下滑数据隐现,战略游戏自 2015 年以去一背正在删减。查询停止 2022 年,拜访该范例游戏的隐现收止量达到顶峰,超越 2400 款。
跟着时候的推移,公布的战略游戏百分比一背保持稳定。自 2016 年以去,战略类游戏占每年公布的游戏的 6% 至7% 摆布。
从各个游戏的环境去看,有些游戏正在公布后的几年内呈现小幅删减或是稳定下滑。比方《群星》战《文明6》的玩家数量便会跟着新内容战服从的推出而俄然上降并随后早缓下降回本有程度。
值得重视的是,那些皆是有着较少汗青,正在战略游戏社区中有着大年夜量根本受众的做品。QuanticFoundry 的阐收师 Nick Yee 正在接管 Game Developer 采访时指出,战略玩家大年夜多将时候花正在着名游戏战 IP 上。
战略游戏市场变得减倍简朴,但同时也变得减倍具有针对性,既有像《漫威暗夜之子》如许的简朴游戏,也有《周齐战役》系列如许对脑力要供更下的游戏。
战略游戏的核心玩家仍然保持稳定,但 Yee 表示“题目”尾要正在于其别人。更遍及的玩家群体的窜改意味着他们能够“没有太正在乎”该范例的游戏。
他借指出,对战略游戏兴趣降降的玩家并出有特定性别,非论是男性借是女性,兴趣的减少“非常分歧”。并且战天区也无闭,非论是好国借是其他国度的玩家皆一样。
团体上,对战略游戏兴趣的衰减真正在没有是特别的某小我群的题目,也没有是果为疫情,但疫情“减轻并耽误了”经济阑珊直接影响了该小众范例游戏的兴趣降降。
没有过,该研讨将尾要启事回于文明圆里的重视力窜改——主如果短视频战其他计算机利用的饱起,导致了玩家对更多思虑感到更大年夜的压力。
Quantic Foundry 指出,那意味着玩家“更喜好正在较短的时候范围内停止挨算……战以去较少参数去考虑没有太复杂的决定计划”。