使用maya的Bifrost体素重拓扑模型
作者:焦点 来源:综合 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2024-12-13 18:15:17 评论数:
在本教程中,我将向您展示如何使用Bifrost进行Remesh和Retopologize拓扑网格,体素 无需手动修复所有无效的重拓几何体(例如孔,薄片)等。扑模
MAYA软件是使用Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。Maya可以大大提高电影、体素电视、重拓游戏等领域开发、扑模设计、使用创作的体素工作流效率,同时改善了多边形建模,重拓通过新的扑模运算法则提高了性能,多线程支持可以充分利用多核心处理器的使用优势,新的体素HLSL着色工具和硬件着色API则可以大大增强新一代主机游戏的外观,另外在角色建立和动画方面也更具弹性。重拓