《荣誉勋章》Beta测试导致最大规模退订潮详解
作者:焦点 来源:综合 浏览: 【大 中 小】 发布时间:2024-12-13 16:00:55 评论数:
EA宣布面向PC及PS3平台的荣誉《荣誉勋章》Beta将结束,而Xbox 360平台的勋章测试因来得较晚,后来顺延至8月6号。测试潮详
虽然均出自DICE之手且采用同一游戏引擎,规模但《反叛连队2》的退订beta测试直接促成该作问鼎五百万销量宝座,而《荣誉勋章》的荣誉Beta测试导致今年最大规模的退订潮。
EA和DICE深知这一点,勋章于是测试潮详祭出杀手锏——买了MOH才能参加BF3 Beta封测,并许诺要在最终零售版中提供以下革新:
改进了命中检测
所有兵种均有呼吸效应
修正游戏崩溃
fps/715.html" class="g-link1-img">- 坦克闪电战1.1 中文版
- 类别:动作射击时间:2010-07-14大小:74.1M星级:
修正键位映射
改进了HUD界面
在重生界面下革新武器数据
调解了重生点
要指出的规模是,参与MOH多人部分的退订DICE开发队伍是《战地1943》团队,DICE的荣誉主力也许一直忙于制作《战地3》而无暇救场;也许即便派出最精锐的人马,在EA LA的勋章指挥棒下也会白忙一场。
MOH的测试潮详问题不在于程序崩溃或界面瑕疵这些beta测试中固有的“技术类”问题,而是规模整个感觉都很别扭,好像玩家参与的退订不是不共戴天的战斗,而是一群得了小儿麻痹的孩子拿着水枪在嬉戏。也许EA LA的人技艺荒废许久,已经不知道该如何创作打枪游戏了。
至于玩家关怀的MOH限定版问题,理论上所有预售的MOH游戏均为限定版:
Steam也只有一种版本的MOH游戏在售,这就是限定版:
同时EA还试图打击二手游戏交易,即游戏内附所谓VIP代码,接盘的人会因这些代码被上家运用而无法获得某些应得的游戏内容,比如枪械或新地图之类的。